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Apple und Google kämpfen um exklusive Apps

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Apple und Google kämpfen um exklusive Apps
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Auf die Thematik rund um den App Store, kamen wir bereits vergangene Woche zu sprechen (Kommentar: Wie man den App Store retten könnte), nun geht es um das Ringen um exklusive Titel. Wie es zu solchen iOS-Only (oder auch Android-Only) Anwendungen kommt, erfahrt ihr in diesem Artikel.

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Applikationen, insbesondere Spiele, die groß und auffällig im App Store die Unterschrift „Nur im App Store“ tragen, sind nichts besonderes mehr. Spiele wie Hitman GO, Plants Vs. Zombies 2 oder RollerCoaster Tycoon 4 tragen nicht ohne Grund dieses Exklusivitäts-Siegel.

Wie das WSJ berichtet, ringen Apple und Google förmlich um solche iOS- oder Android-Only Titel. Den Publishern und Entwicklerschmieden werden beispielsweise gewinnbringende Platzierungen versprochen (im Featured Slider im App Store zum Beispiel) oder auch das erwähnen wie Social Media wird erwähnt. Angeblich soll aber kein Geld zum Einsatz kommen – ist aber gar nicht nötig, denn durch solche Platzierungen verdienen die Entwickler Millionen. Besonders auf iOS. Ein Ort, an dem Developer und Publisher bis zu fünf mal so hohe Gewinne erzielen können, wie bei Android. Kein Wunder also, warum viele Spiele zuerst für iOS erscheinen.

Angeführt wird das Beispiel Cut the Rop 2 von ZeptoLab.

ZeptoLab’s sequel to its popular puzzle game „Cut the Rope”, introduced in December, reflected a similar pattern. The company and Apple agreed to about a three-month window of exclusivity for Apple’s App Store, in exchange for the store prominently promoting the game, one person familiar with the matter said. ZeptoLab launched an Android version in late March.

Auch das Erfolgsgame Plants Vs. Zombies 2 wird erwähnt. Hier wurde die App erst nach drei Monaten „Wartezeit“ auch auf Android veröffentlicht. Dafür platzierte Apple einen Banner für das Spiel in der Highlights Sektion des App Store und promotete das Spiel auch noch zusätzlich auf Facebook.

Was haltet ihr von exklusiven Apps? Ein Kaufargument für eine Plattform oder nicht?

(via)

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